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过山车之星》开发商公布新作《侏罗纪世界》《极限竞速7》神优化

发布时间:2018-11-18 03:36:50 编辑: 浏览次数: 打印此文

  大家好!今天《过山车之星》开发商公布新作,玩家可打造“侏罗纪公园”;《盗贼之海》确认支持跨平台联机;《极限竞速7》发布系统要求,简直神优化;《死亡细胞》加入每日挑战,刷到天荒地老;像素风动作游戏《英雄就是我》上架杉果,画风完全不像国产。

  北京时间今天凌晨举行的微软Gamescom展前发布会上,以建设和管理主题公园为主题的游戏《侏罗纪世界:进化》正式公布。

  这款游戏由Frontier Development开发,该制作组此前曾开发了《精英:危险》(Elite: Dangerous)和另一款主题公园游戏《过山车之星》(Planet Coaster),两款作品都叫好又叫座,新作品质应该很有保证。

  《侏罗纪世界:进化》中,玩家将掌控整个努布拉岛及周边的岛屿,在其中打造专属的恐龙主题公园。游戏中玩家既要建造公园设施,也要通过生物工程复活更加霸气的恐龙吸引游客参观。

  《侏罗纪世界:进化》将登陆PS4、Xbox One与PC平台,预计在明年夏天发售,与电影《侏罗纪世界2:陷落的王国》上映时间恰好重合。

  微软的科隆Gamescom展前发布会上,《盗贼之海》开发商Rare分享了游戏的更多新情报。

  在开发者分享的内容中,最值得注意的是《盗贼之海》将支持Xbox与PC玩家的跨平台联机,这意味着玩家们可以更容易地找到联机伙伴了。

  《盗贼之海》是一款海盗题材的多人开放世界游戏,4名玩家将在游戏中组成海盗小队,驾船探索世界,挖掘宝藏以及和其他玩家发生冲突。在微软的新主机Xbox One X上,游戏将支持4K与60帧,而PC版本除了支持高分辨率之外还支持21:9的显示比例。

  年底赛车游戏大作《极限竞速7》的系统需求正式公布,游戏的最低配置需求要求极低,仅需i5-750处理器,Nvidia GT 740显卡即可在720P下以30帧运行游戏,对于低配玩家来说是个好消息,具体配置要求如下。

  在微软科隆Gamescom展前发布会现场,制作人还表示经常在办公室用没有独显的Surface Pro 4运行游戏,看来本作真的是神优化了。

  好评度爆表的roguelite游戏《死亡细胞》在更新中增加了每日挑战模式,玩家每天都能在其中刷到昏天黑地,只为在榜单上留下自己的名字。

  在每日挑战中,每个玩家都将面临同样的关卡,获取相同的战利品。排行榜的排名依据是玩家在游戏中获取的分数,同时还有一个专门的初见流程排行榜存在,只记录玩家每天第一次进行挑战时的成绩。

  每日挑战模式仅在玩家的游戏流程达到某一特定位置才会解锁,另外玩家只能在挑战中使用已经在游戏中解锁的道具,这意味着游戏流程更远的玩家在挑战中占有一定的优势。

  该模式已经在上周四发布的更新中加入游戏,同时更新的内容还有直接卖掉掉落装备的能力和达成一定数量连杀后增加移动速度的特性,两个新特性让游戏的爽快感均有提升。另外,游戏的金钱系统做了调整,玩家死亡后将保留一定数量的金钱而不是保留一定百分比的金钱,这一特性让新人更易上手,而老玩家又不能过度刷钱影响平衡。这一改动来自于社区玩家的反馈,由此可见开发者们一直在热心听取玩家们的建议。

  《死亡细胞》目前仍在抢先体验阶段,但游戏在Steam商店已经收获了7500多篇评测,其中94%为好评。这款游戏在杉果同样有售,感兴趣的玩家也可以来看看。

  像素风卷轴动作游戏《英雄就是我》上架杉果,售价28元比Steam国区价低不少。

  《英雄就是我》自今年1月发售以来获得了不错的评价,出色的打击感、流畅的连续技,简单直接的关卡流程很受玩家的青睐。游戏在6月30日还发布了联机乱斗模式并增加了天梯供玩家进行排名对战,让游戏可玩性进一步增加。

  另外,在游戏发布的更新中,我们还能看到不少外国玩家留言要求游戏加入联机合作模式,不知道开发者未来是否会考虑增加这一部分内容。

  对了,《英雄就是我》实际是一款国产游戏,但游戏浓重的美式动画风格和动作手感让人总是不小心忽略这一点。

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